Archivo de etiqueta: sociedad

Fragmento del cap.3 de la Pantalla Ubicua: La RV como herramienta militar.

Fragmento del cap.3 de la Pantalla Ubicua: La Realidad Virtual como herramienta militar. Diego Levis (1999/2009/2014) “(…) El Gobierno de los Estados Unidos considera a la realidad virtual parte de su esfuerzo estratégico… Sigue leyendo

La sociedad de la pantalla: hipocresía y banalización

EL PAÍS, 6 de abril de 2017 Pepsi retira el polémico anuncio de Kendall Jenner con imágenes de protestas La compañía se ha disculpado con la modelo por haberla puesto en el centro… Sigue leyendo

Marcial Murciano: Prólogo a la 1ª edic. de La Pantalla Ubicua

La Pantalla Ubicua . Diego Levis, 1999 (Ciccus/La Crujía) “(…) El libro que presentamos, La pantalla ubicua. Comunicación en la sociedad digital  del profesor hispanoargentino Diego Levis, rastrea en profundidad y con un… Sigue leyendo

Las pantallas nos rodean (Levis 1999) y otros documentos en CiberMemoria

Nuevos documentos y artículos sobre videojuegos en CiberMemoria Web and Downloadable Games White Paper (IGDA 2004) HEURISTICS AND USABILITY GUIDELINES FOR THE CREATION AND EVALUATION OF FUN IN VIDEO GAMES (Melissa A. Federoff.… Sigue leyendo

Aparición con vida (un deseo incumplido, 1976-1983)

Culpa y negación en el país de la tristeza y la ausencia Soy de un país que exterminó a la mayoría de su población autóctona y a los que sobrevivieron los sometió a… Sigue leyendo

Umberto Eco en el 2001: Escenarios para una guerra global

Los atentados en una estación de metro y en el aeropuerto de Bruselas, capital de la Unión Europea y sede de la OTAN, unido a la vergonzosa, indigna actitud de la Unión Europea… Sigue leyendo

Posthumanismo y otras distopías en la sociedad de la Pantalla. Educar a favor del ser humano: un desafío

“Posthumanismo y otras distopías en la sociedad de la Pantalla. Educar a favor del ser humano: un desafío” Diego Levis, 2016 Presentación en el 12º Congreso Internacional sobre Tecnología, Conocimiento y Sociedad, Facultad… Sigue leyendo

Algunos rasgos de la sociedad de la Pantalla

“(…) En los siglos XVII y XVIII se creía que mostrando el vicio y la virtud en el teatro se incitaría a los hombres a evitar el mal y apegarse al bien. Sin… Sigue leyendo

¿Querés jugar? Reflexiones del pasado en el presente

Fragmentos de reflexiones del pasado en el presente Te propongo un juego: Identifica el autor, el título de la obra y el año de publicación de los siguientes fragmentos (una ayudita: todos los… Sigue leyendo