Archivo de etiqueta: videojuegos

Fragmento del cap.3 de la Pantalla Ubicua: La RV como herramienta militar.

Fragmento del cap.3 de la Pantalla Ubicua: La Realidad Virtual como herramienta militar. Diego Levis (1999/2009/2014) “(…) El Gobierno de los Estados Unidos considera a la realidad virtual parte de su esfuerzo estratégico… Sigue leyendo

Las pantallas nos rodean (Levis 1999) y otros documentos en CiberMemoria

Nuevos documentos y artículos sobre videojuegos en CiberMemoria Web and Downloadable Games White Paper (IGDA 2004) HEURISTICS AND USABILITY GUIDELINES FOR THE CREATION AND EVALUATION OF FUN IN VIDEO GAMES (Melissa A. Federoff.… Sigue leyendo

Evolución de los ingresos de la industria de videojuegos en el mundo (1973-2013)

Evolución de los ingresos de la industria de videojuegos en el mundo (1973-2013) Año Ingresos (en millones de US$ nominales) Ajuste al valor del US$ del 2012 2013 $76 mil $76 mil 2012… Sigue leyendo

Playing with Power in Movies, Television, and Video Games. Un libro fundamental

Marsha Kinder. Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles. Berkeley:  University of California Press, 1991. Versión digital publicada por University of California Press  Comparto la… Sigue leyendo

Los videojuegos, un fenómeno de masas (Levis, 1997)

Los videojuegos, un fenómeno de masas un libro de Diego Levis, 1997 Fragmento 2.3 ¿Un nuevo lenguaje cinemático? La interactividad forma parte de la naturaleza de los videojuegos. Los primeros juegos eran sistemas… Sigue leyendo